Java多线程(一)

2023-09-22 10:56:09


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、程序、进程、线程基本概念

1.程序(program)

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指段静态的代码,静态对象。

2.进程(process)

是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。一一生命周期

程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

3.线程(thread)

进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
1.若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
2.线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
3.一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间,它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。[

二、单核CPU和多核CPU的理解

1.单核CPU,其卖是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行 一个线程的任务。
2.如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率
3.一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程: main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。

三、并行和并发

1.并行

多个CPU同时执行多个任务

2.并发

一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。

四、创建多线程的方式一(继承Thread类)

1.创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另外一个线程遍历100以内的奇数

package com.tyust.java1;

/**
 * @author YML TYUST-XDU 2019-2026
 * @create 2023-09-22 8:08
 * 创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另外一个线程遍历100以内的奇数
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread1 m1 = new MyThread1();
//        MyThread2 m2 = new MyThread2();

//        m1.start();
//        m2.start();


        //创建Thread类的匿名子类的方式
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0)
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 != 0)
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        }.start();


    }
}

class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 != 0)
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

2.售票案例

package com.tyust.java2;

/**
 * @author YML TYUST-XDU 2019-2026
 * @create 2023-09-22 8:57
 */
class Window extends Thread{

    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}



public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w1 = new Window();
        Window w2 = new Window();
        Window w3 = new Window();

        w1.setName("窗口一");
        w2.setName("窗口二");
        w3.setName("窗口三");

        w1.start();
        w2.start();
        w3.start();
        
    }
}

五、测试Thread中的常用方法

1 .测试Thread中的常用方法

  • 1.start():启动当前前程;调用当前线程的run()
  • 2.run():通常需要重写Thread类中的run(),将创建的线程要执行的操作声明再此方法中
  • 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
  • 4.getName();获取当前线程的名字
  • 5.setName():设置当前线程的名字
  • 6.yield(): 释放当前cpu的执行权
  • 7.join():在线程A中调用线程B的join(),此时线程A九进入阻塞状态
  • 直到线程B完全执行完以后,线程A才结束阻塞状态
  • 8.stop():已过时,当执行此方法时,强制结束当前线程。
  • 9.sleep(long millitime):让当前线程”睡眠“指定的millitime毫秒,
  • 10.isAlive();判断当前线程是否存活

2.代码

class HelloThread extends Thread{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            if(i % 2 != 0){
//                try {
//                    sleep(10);
//                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
//                    e.printStackTrace();
//                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i + ":"+Thread.currentThread().getPriority());
            }
//            if(i%20 == 0)
//                this.yield();


        }
    }

    public HelloThread(String name){
        super(name);
    }


}


public class ThreadMethodTest {
    public static void main(String[] args) {
        HelloThread h1 = new HelloThread("thread:1");
//        h1.setName("线程一");

        //设置分线程的优先级
        h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        h1.start();

        //
        Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        Thread.currentThread().setName("主线程");

        int i = 0;

        for (i = 0; i < 100; i++) {
                if(i % 2 == 0)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i+ ":"+Thread.currentThread().getPriority());

//            if(i == 20){
//                try {
//                    h1.join();
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    throw new RuntimeException(e);
//                }
//            }
        }

        System.out.println(h1.isAlive());

    }
}

六、创建多线程的方式二(实现Runnable接口)

1.步骤

*1.创建一个实现了Runnable接口的类
*2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
*3,创建实现类的对象
*4,将此对象作为参最传遗到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
*5.通过Thread类的对象调用start()

2.代码实现

package com.tyust.java2;

/**
 * @author YML TYUST-XDU 2019-2026
 * @create 2023-09-22 9:09
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class mThread implements Runnable{
    @Override
    //2.实现类去实现Runnable中的抽象方法: run()
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2 == 0)
            {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
}



public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
    	//3.创建实现类的对象
        mThread mt = new mThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mt);
        //5.通过Thread类的对象用start():①启动线程 ②调用当前线程的run()-->调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再创建一个线程
        Thread t2 = new Thread(mt);
        t2.start();
    }
}

3.比较创建线程的两种方式

开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式

原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系: public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中,
目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()

4.售票案例

package com.tyust.java2;

/**
 * @author YML TYUST-XDU 2019-2026
 * @create 2023-09-22 9:19
 */
class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticket > 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}


public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);
        t1.setName("窗口一");
        t2.setName("窗口二");
        t3.setName("窗口三");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();


    }
}

七、线程的优先级

1.常量

MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY: 1
NORM_PRIORITY: 5-->默认优先级

2.获取、设置优先级

getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int p): 设置线程的优先级

3.说明

高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。


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