lock 和 synchronized 都是在多线程环境下用于保护共享资源的机制,但它们有一些重要的区别:
实现方式:
synchronized 是Java语言内置的关键字,可以用于方法或代码块级别的同步。
Lock 是一个接口,位于 java.util.concurrent.locks 包下,提供了更灵活的锁定机制。
灵活性:
Lock 提供了更灵活的锁定机制。它可以实现公平锁和非公平锁,可以尝试获取锁(tryLock),可以设置锁定的超时时间,还支持中断等待锁的线程等。
synchronized 是隐式的,不能手动释放,只能在方法结束或代码块结束时释放。
性能:
Lock 可以提供更好的性能,特别是在高并发的情况下。因为它可以实现更细粒度的控制,避免了一些由于线程争用锁而引起的性能问题。
使用方式:
synchronized 使用起来相对简单,只需要在方法或代码块前加上关键字即可。
Lock 使用起来需要手动获取锁、释放锁,需要在 try-catch 块中处理异常。
可重入性:
synchronized 是可重入锁,一个线程可以多次获取同一把锁,而不会造成死锁。
Lock 也是可重入的。
条件等待:
Lock 可以通过 Condition 来实现等待和唤醒机制,可以在某个条件不满足时让线程等待,条件满足时再唤醒。
可中断性:
使用 Lock 的 lockInterruptibly() 方法可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 不支持中断等待。
公平性:
Lock 可以通过构造函数指定为公平锁,而 synchronized 是非公平锁。
扩展性:
Lock 提供了更多的功能和灵活性,例如可以创建多个条件(Condition)来实现不同的等待队列。
可见性:
synchronized 会自动保证线程之间的可见性,而 Lock 需要手动使用 volatile 或者其他可见性保证机制。
性能:
在低竞争的情况下,synchronized 的性能可能会更好,因为它是JVM内部实现的一种底层锁定机制。
死锁检测:
Lock 可以通过 tryLock() 方法来避免死锁,可以在一定的时间内尝试获取锁,而 synchronized 无法实现这种机制。
超时等待:
Lock 的 tryLock(long time, TimeUnit unit) 方法可以让线程在等待一定时间后放弃获取锁,而 synchronized 无法实现超时等待。
条件变量:
Lock 可以使用 Condition 来实现线程间的等待和通知机制,这在一些复杂的同步场景下非常有用。
非阻塞的获取锁:
tryLock() 方法可以尝试获取锁,如果锁不可用立即返回,而不会阻塞线程。
锁的释放:
Lock 需要手动释放锁,而 synchronized 在代码块执行完毕或者发生异常时会自动释放锁。
总结
综上所述,选择使用 Lock 还是 synchronized 取决于具体的需求和场景。通常来说,如果只需要简单的同步控制,synchronized 已经足够了。如果需要更高级的锁定机制、性能优化或者其他特殊需求,可以考虑使用 Lock 接口。